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二次元游戏公司米哈游年入百亿成上海百强企业!靠的仅仅是原神?
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文 | 萝卜

公众号 | 萝卜事务所

原授专利制度 现已接受申请
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提及游戏公司,大家第一时间想到的可能会是腾讯、网易、暴雪等一些老牌公司,其实,近些年,一些新兴的游戏公司已经悄然入场,并取得了不错的成绩,主打二次元的米哈游就是其中之一。

近日,上海公布了本市2021年企业百强榜单,这次榜单是以上一年(2020年)企业营收为入围标准,入围门槛为84.2亿元。榜单上基本都是大家耳熟能详的公司,如传统行业的上汽集团、中国宝武等,还有新兴产业的美团、拼多多等。米哈游以101亿元的营收首次登上了这个百强榜单,名列第88位。


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国内在各地上市的游戏公司有不少,但收入过百亿的很有限。根据各个上市公司披露的2020年度财报数据,营收超过百亿的上市游戏公司共有6家,按收入排名从高到低依次是腾讯,网易,世纪华通,三七互娱,哔哩哔哩以及完美世界。而根据这次的百强榜单公布的上榜企业营业收入,尚未上市的米哈游公司去年的营收也过了百亿大关,虽略逊于这六家,但超过了大部分其他的上市游戏公司。要知道,在四年之前,米哈游的全年营业收入还只有4.24亿元,这增长速度让人咂舌。

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今年3月份时,微博上一位着名的投资经理吴悦凤爆料称:“某上海公司,手里有约50亿量级的现金,想找人帮着做资金管理”。虽没点名道姓,但现在大家都知道了,这家手握大量现金的上海游戏公司就是米哈游。


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米哈游到底做了些什么游戏?它是如何在短短几年之内,从无人知晓到声名鹊起,成功地在大佬云集的游戏领域站稳脚跟?

2012年,三位热爱技术和国产动漫文化的年轻人从上海交通大学毕业,为了实现自己的二次元梦想,他们创办了这家公司,着力耕耘于二次元文化下的移动游戏领域,陆续推出了多款国产动漫移动游戏领域的产品。

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公司注册成立当年,《崩坏学园》上线,这是米哈游第一次将“崩坏”这个IP带入大众视野。

2014年,在延续了《崩坏学园》的世界观、游戏内容、游戏玩法等内容的基础上,推出了Q版射击游戏《崩坏学园2》。

2016年,不满足于2D游戏,米哈游推出了全新的3D动作手游《崩坏3》。这也是原神之前为他们贡献最多收入的游戏。时至今日,这款游戏仍在畅销榜上。

2017年,为了延续公司的发展,米哈游提交了IPO申请。公开的招股书显示,自2014年起,米哈游的营业收入主要来自《崩坏》系列,并且随着《崩坏》系列产品的不断推出,营业收入也在成倍的增长。发展到在2017年上半年,米哈游的营业收已经达到了5.879亿元,净利润为4.47亿元。《崩坏学园2》与《崩坏3》的收入占报告期营业收入的98.82%。


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不过,在三年之后的2020年9月份,米哈游撤销了IPO申请,外界猜测,这可能与公司对“崩坏”这单一IP的过度依赖有关。

不仅仅是投资人,米哈游自己也清楚地认识到了这一点,痛定思痛,他们在2020年推出了新的原创IP游戏《原神》。

而《原神》一经推出,就如同一阵飓风,横扫了国内外的游戏行业。

首先这款游戏得到了不少着名游戏媒体的高度认可。其中Gameinformer给出了9.25分、IGN给出了9分,而一向严格的专业媒体 Game Spot,也给了7分这样一个”GOOD“的评价。PCGAMER称《原神》是”2020的游戏黑马“。


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此外,玩家们也纷纷用自己的钱包来投票。据Sensor Tower披露,《原神》手游版上线首周,其累计流水就已经超过《绝地求生》,达到了6000万美元(折合人民币4.02亿元),这样的成绩仅次于手游霸主《王者荣耀》。


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根据Sensor Tower最新的数据显示,今年7月份,米哈游在全球最畅销的手机游戏中排名第三,仅次于《绝地求生》与《王者荣耀》。


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Twitter Gaming的游戏内容合作主管 Rishi Chadha 也在一篇官方文章中称:《原神》是2021年推特上整体排名第一的游戏。要知道这可不仅仅是手游领域,强劲的竞争对手包括《绝地求生》,《动物森友会》,《我的世界》等等。


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不仅是国外,国内也颇受大家的喜欢。

此前,《原神》与肯德基联合推出了一个只在中国举办的线下活动:买特定套餐即可获得游戏内的装备礼包,购买时说出游戏暗号还能得到联动款徽章。活动一经推出,不少人彻夜在肯德基门口排队,甚至还有带帐篷去的。


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看着流传出去的图与视频,国外玩家则是一片哀嚎,他们纷纷在论坛上哭诉,为什么自己国家没有这个活动,并表示想立即来中国。


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还有网友一脸震惊地表示:他们的餐厅可以聚集了吗?

这也不能怪他们,因为那时候不少国家正被新冠病毒搞得焦头烂额,而国外媒体又很少报道中国的抗疫情况,所以他们自然也不知道,我们国家其实早已控制住疫情了。

这也引起了人民日报的注意,他们迅速发表了一篇文章说:都2021年了,他们才知道中国疫情控制住了。


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当然,任何事物的发展都很难一帆风顺,米哈游也不例外。

《原神》刚一发布,就有人指出它存在抄袭现象,因为在《原神》公开的信息中,不少人发现,无论是渲染的森林草原场景,还是设计的人物动作、怪物形象,都与此前任天堂的爆款游戏《塞尔达》十分相似。


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如果单纯的从某几个游戏画面、动作来看,确有相似之处。对于这些指责,米哈游官方则通过了一封致玩家的信来回应,信中提到米哈游在游戏开发过程中向很多前辈有过学习,但未明确回应抄袭一事。


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除此之外,米哈游的创始人还曾遭到来自游戏粉丝的人身安全威胁。事件的起因是这样的,《崩坏3》在外服推出了全新的周年庆活动,是让游戏角色穿着兔女郎装扮跳舞,但这让为角色倾注感情的玩家们大为不满,认为这简直就是背叛,有个比较冲动的玩家就持刀进入了哈游公司园区,意欲杀害公司的两位创始人,好在,那人被当场抓捕,没有造成人员的伤亡。

不过,无视这些坎坷,米哈游的目标一直都很坚定,那就是为做出好的作品而不断努力。公司CEO蔡浩宇曾在上海交通大学的线上分享会活动中透露过公司的宏伟蓝图,他们希望在未来的10到30年内,能够做出像《黑客帝国》,《头号玩家》等电影中那样真实的虚拟世界,希望能够让全球超十亿人生活在其中。


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想起多年前的《魔兽世界》,西方国家带来的这款游戏作品深深地冲击着每一个玩家,不管是游戏内宏伟壮阔的世界场景,各有特色的种族设定,还是细微的人物动作、怪物形象,都让人惊叹不已。那时候就想,要是有一天,我们国家也有如此出色的作品,把中国文化带到世界各地该多好。

现在看来,米哈游是有机会做到的。





END



【投资有风险,本文包含信息仅供参考,不构成任何投资建议。】